1、 夺旗类游戏
2、 CTF(CaptureTheFlag,中文)是网络安全领域信息安全竞赛的一种形式,起源于1996年的DEFCON全球黑客大会,以取代以往黑客通过相互发起真实攻击来争夺技术的方式。通过攻防对抗、程序分析等手段。参赛队伍率先从主办方给出的比赛环境中获取一串字符串或其他具有一定格式的内容,提交给主办方赢取积分。
3、 亲爱的,喜欢的电视剧连续多日占据热门话题,不仅仅是因为爱情,更是因为一个年轻人的热血和梦想。新行业诞生的时候,我所面临的批评和不理解,让网络安全人才推上了热点,也让互联网网络安全再次得到关注!
4、 网络安全竞赛简称CTF竞赛,全称是夺旗。它的英文名可以直译为“赢旗”,也可以意译为“赢旗”。CTF起源于1996年的DEFCON全球黑客大会,它取代了以前黑客通过相互发起真正的攻击来进行技术竞争的方式。现在已经成为全球网络安全圈流行的竞赛形式。大致流程是参赛队伍通过攻防对抗、程序解析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中获取一串字符串或其他具有一定格式的内容,提交给主办方赢取积分。为了方便起见,我们称这样的内容为“标志”。
5、 大数据时代,人们的信息越来越透明,尤其是5G、人工智能、手机app更容易受到网络攻击,安全问题也越来越复杂。国家信息安全漏洞共享平台(CDVN)信息安全漏洞提供的数据:2018年共检测出安全漏洞13974个,高危漏洞4765个,占比超过三分之一。网络恶意攻击的强度、频率和影响一直在扩大和发展。
6、 这部大热的电视剧让互联网新潮领域参与到了大众影视作品中,剧集反映生活。“拦截”、“修补漏洞”、“捍卫漏洞”、“夺旗”等名词纷纷出现,引起同领域互联人的共鸣。同时也反映出国家在普及安全方面不仅仅停留在某个政府、某个企业或某个行业,更注重青年人才的输出、公众网络安全意识的培养和国家网络安全的专业性。
7、 CTF竞赛模式具体分为以下三类:
8、 一、问题解决模式(Jeopardy)
9、 在CTF赛制的问题解决模式下,参赛队伍可以通过互联网或现场网络参与。CTF竞赛的这种模式类似于ACM编程竞赛和信息学奥林匹克。它以分数和解决网络安全技术挑战的时间进行排名,通常用于在线试用。主题主要包括逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。
10、 二、攻防模式(Attack-Defense)
11、 在攻防模式的CTF赛制中,各队在网络空间相互攻防,挖掘网络发球漏洞并攻击对手发球得分,修补己方发球漏洞进行防守,避免丢分。攻防模式的CTF赛制可以通过得分实时反映比赛情况,最终通过得分直接决定胜负。是一个竞争激烈、观赏性强、透明度高的网络安全竞赛体系。在这个赛制中,比拼的不仅仅是选手的智力和技术,还有体力(因为比赛通常要持续48小时甚至更长时间),也比队伍之间的分工合作更好。
12、 三、混合模式(Mix)
13、 CTF赛制结合问题解决模式和攻防模式,比如各队可以通过解决问题获得一些初始分数,然后通过攻防对抗进行增减分数的零和博弈,最后以分数的高低来决定胜负。混合模式CTF赛制的典型代表是iCTF国际CTF赛。1、 夺旗类游戏
2、 CTF(CaptureTheFlag,中文)是网络安全领域信息安全竞赛的一种形式,起源于1996年的DEFCON全球黑客大会,以取代以往黑客通过相互发起真实攻击来争夺技术的方式。通过攻防对抗、程序分析等手段。参赛队伍率先从主办方给出的比赛环境中获取一串字符串或其他具有一定格式的内容,提交给主办方赢取积分。
3、 亲爱的,喜欢的电视剧连续多日占据热门话题,不仅仅是因为爱情,更是因为一个年轻人的热血和梦想。新行业诞生的时候,我所面临的批评和不理解,让网络安全人才推上了热点,也让互联网网络安全再次得到关注!
4、 网络安全竞赛简称CTF竞赛,全称是夺旗。它的英文名可以直译为“赢旗”,也可以意译为“赢旗”。CTF起源于1996年的DEFCON全球黑客大会,它取代了以前黑客通过相互发起真正的攻击来进行技术竞争的方式。现在已经成为全球网络安全圈流行的竞赛形式。大致流程是参赛队伍通过攻防对抗、程序解析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中获取一串字符串或其他具有一定格式的内容,提交给主办方赢取积分。为了方便起见,我们称这样的内容为“标志”。
5、 大数据时代,人们的信息越来越透明,尤其是5G、人工智能、手机app更容易受到网络攻击,安全问题也越来越复杂。国家信息安全漏洞共享平台(CDVN)信息安全漏洞提供的数据:2018年共检测出安全漏洞13974个,高危漏洞4765个,占比超过三分之一。网络恶意攻击的强度、频率和影响一直在扩大和发展。
6、 这部大热的电视剧让互联网新潮领域参与到了大众影视作品中,剧集反映生活。“拦截”、“修补漏洞”、“捍卫漏洞”、“夺旗”等名词纷纷出现,引起同领域互联人的共鸣。同时也反映出国家在普及安全方面不仅仅停留在某个政府、某个企业或某个行业,更注重青年人才的输出、公众网络安全意识的培养和国家网络安全的专业性。
7、 CTF竞赛模式具体分为以下三类:
8、 一、问题解决模式(Jeopardy)
9、 在CTF赛制的问题解决模式下,参赛队伍可以通过互联网或现场网络参与。CTF竞赛的这种模式类似于ACM编程竞赛和信息学奥林匹克。它以分数和解决网络安全技术挑战的时间进行排名,通常用于在线试用。主题主要包括逆向、漏洞挖掘与利用、Web渗透、密码、取证、隐写、安全编程等类别。
10、 二、攻防模式(Attack-Defense)
11、 在攻防模式的CTF赛制中,各队在网络空间相互攻防,挖掘网络发球漏洞并攻击对手发球得分,修补己方发球漏洞进行防守,避免丢分。攻防模式的CTF赛制可以通过得分实时反映比赛情况,最终通过得分直接决定胜负。是一个竞争激烈、观赏性强、透明度高的网络安全竞赛体系。在这个赛制中,比拼的不仅仅是选手的智力和技术,还有体力(因为比赛通常要持续48小时甚至更长时间),也比队伍之间的分工合作更好。
12、 三、混合模式(Mix)
13、 CTF赛制结合问题解决模式和攻防模式,比如各队可以通过解决问题获得一些初始分数,然后通过攻防对抗进行增减分数的零和博弈,最后以分数的高低来决定胜负。混合模式CTF赛制的典型代表是iCTF国际CTF赛。