操作方法
01
游戏中鼠标的移动速度很重要,有时需要快,有时必须慢,需要的速度有好几档。幸运的是“主菜单->教学->测试”中可以量化鼠标的移动速度。
02
在左边的泳衣上按下鼠标左键并拖动,松开左键后,右边就显示刚才那次拖动的最大速度。
03
游戏中有一个决定剧情走向的重要变量 触摸量(代码中用Ht表示)。Day1和Day2中操作对Ht的影响是固定的,Day3和Day4中存在一个系数Hs(Ht除以1000,场景开始时计算),可见Day1和Day2是十分重要的。
04
触摸量可以通过存档标签的颜色蓝观察。颜色图片引用至贴吧的教程,下表中列出了具体对应关系。
05
注:如果Day3的Hs大于7显示为颜色15。如果Day4的Hs大于15显示为颜色1。这两种情况似乎是不可能达到的。
06
开腿。不改变,只减少wake。移动速度要慢。速度小于4时,wake每次减1。速度大于等于4时。wake每次减31。总移动量220,移动至少15/16进入下一场景。移动至少14/16获得sceneID_1。