贼是一个上限很高的职业,会玩的盗贼从目前来看并没有明显的特别惧怕其他某个职业,无论是决斗也好,还是野外也好。另一方面盗贼的下限也很低,相比一些操作简单的职业来说,盗贼如果把握不好节奏,不会走位不会背刺,在菜鸡互啄的战斗中可能是谁也打不过的。
第一个要谈自身种族选择,对于盗贼职业本身影响较大的种族主要有3个
联盟方面:
侏儒:核心技能,逃脱大师,可以帮助侏儒解除法师的冰环。战士的强力断筋,德鲁伊的根须缠绕等控制。
部落方面:
兽人:核心技能,坚韧,有一定几率帮助抵抗所有的眩晕控制技能,眩晕有太多了,不一一列举了。
亡灵:核心技能,亡灵意志,可以帮助解除战士牧师和术士的恐惧,以及术士魅魔的魅惑。
其他种族当然也可以当盗贼,但是对PVP的影响相对不如以上三个具有解控或者抗控的种族优势明显。
第三个谈天赋,一般盗贼PVP分两种
(1) 主刺杀,31/8/12