自从Intel重新夺回独立显卡之后,大家发现制约显卡发展的不仅仅是硬件架构,还有软件驱动。 国内显卡厂商摩尔线程也遇到了这个问题。 作为国内第一家进军游戏显卡市场的显卡厂商,摩尔线程MTT S80于去年下半年发布。 这款显卡的硬件还不错,但是驱动是一个比较明显的问题。 半年过去了,官方已经发布了多个版本的驱动,那么游戏中又做了哪些改变呢?
摩尔线程()MTT S80 8K高清16G大显存国潮游戏独立显卡
[经销商] 京东商城
[产品价格]¥2999
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下面我们就来看看游戏的实际表现吧。 此次测试的游戏包括《鬼谷八荒》、《太舞画卷》、《CS:GO》、《英雄联盟》、《DOTA 2》、《原神》和《孤岛危机3》,有几款游戏的用户规模比较大,实际意义也比较强。 测试时显卡驱动为221.31。
我们先来看第一款游戏《鬼谷八荒》。 该游戏在Moore MTT S80发布时就已经进行了测试。 作为一款画风比较老的游戏,摩尔线程MTT S80的表现还是比较不错的。 游戏整体帧率可以稳定在180帧左右,游戏体验比较不错。 这也在意料之中,毕竟游戏刚上线的时候也进行过测试,表现还是相当可观的。
第二款游戏《太吾画卷》,摩尔线程MTT S80也很好的支持了这款游戏,运行起来也毫无压力。 不过这款游戏锁定在60帧,实测稳定在60帧,体验没有问题。
第三款游戏《CS:GO》,这款游戏更有参考价值。 测试分辨率为1920×1080,其余默认运行。 最终游戏的平均帧率在110帧左右。 游戏体验相当不错,比刚发售时好多了。
第四款游戏《英雄联盟》也是目前比较热门的游戏。 测试分辨率也是1920×1080,游戏画质默认。 最后5V5回合,游戏整体帧率在120帧左右。 即使是团战,游戏帧率也基本稳定在70、80帧左右,流畅度还是可以接受的。
第五款游戏《DOTA 2》,这款游戏也很受欢迎。 分辨率设置为1080P,画质最高。 最终游戏结束后,游戏帧率可以稳定在60帧以上。 虽然有掉帧的情况,但整体帧率还是比较稳定的。 虽然表现不如《英雄联盟》,但整体体验还不错。
第六款游戏《原神》,这款游戏对硬件要求比较高。 画质设置方面,分辨率为1920×1080,画质较高,这也是大多数PC玩家会选择的帧率。 从实际体验来看,游戏的帧率基本稳定在45帧左右,流畅度并不是特别好。 不过在多人的情况下能够保持这样的表现还是很不错的,至少是可以玩的,而且体验还不错。
上一款游戏是《孤岛危机3》,曾经是显卡杀手。 测试质量选择1920×1080,中等质量,抗锯齿低SMXX。 从实际的游戏体验来看,在第一个场景的大雨下,整体游戏帧率基本可以维持在45-60帧,而在室内则可以达到100帧以上,表现还是很不错的。
经过整体测试,游戏帧率能够稳定在65帧左右,这已经是非常可观了。
综上所述,这六个月以来,摩尔线程MTT S80在DX11中的hi这次明显要好一些,尤其是可以运行很多游戏,而且游戏帧率还不错。 最重要的是目前的游戏体验还是比较好的。 很少会遇到卡顿、崩溃、花屏等情况。 进步确实是肉眼可见的。
当然,我们也应该看到,即便有了如此长足的进步,摩尔线程MTT S80在消费级显卡市场的竞争力仍然很弱,国产显卡还有很长的路要走。
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真正的中关村在线自从英特尔重新夺回独立显卡后,大家发现制约显卡发展的不仅仅是硬件架构,还有软件驱动。 国内显卡厂商摩尔线程也遇到了这个问题。 作为国内第一家进军游戏显卡市场的显卡厂商,摩尔线程MTT S80于去年下半年发布。 这个显卡的硬件还不错,但是驱动是一个比较明显的问题……