2023年7月13日,北京——索尼(中国)有限公司教育事业部(以下简称:索尼)正式推出专为幼儿园、小学和教育机构设计的无屏编程教育套件——“让我们go!探索编程世界™教育版”,并推出了覆盖从幼儿园到成人全年龄段的系统化toio™教育教学解决方案。 与之前发布的基础版相比,新发布的教育版提高了知识内容的深度和广度,加强了舞台的原创性和扩展性,并将项目式学习等内容融入到配套课程中。 此外,不同年龄段的用户都可以通过toio™提供的教育教学解决方案来学习STEAM和编程。
索尼互动娱乐toio™业务发展办公室总监中山哲发与索尼中国教育事业部总经理赵伟共同发布《Let's Go!探索编程世界™教育版》
此次发布的《Go!探索编程世界™教育版》需要与索尼toio™创意机器人套件(以下简称:toio™)配合使用。 学习阶段开始构建全面的编程知识体系。 与主题相匹配的创新课程设计,提供32学时的基础课程和8学时的项目式学习内容,用于孩子的学习巩固和定期回顾学习成果。 学生和家长可以分阶段获得即时反馈。 同时,定制的原创舞台功能可以创造丰富的玩法,为教师保留教学自主权,增强教学课堂的乐趣。
“去吧!探索编码世界™教育版”
《Let's Go!探索编程世界™教育版》,丰富少儿编程教学体系,激发创造力
toio™是一款可以激发创造力的STEAM机器人教教产品。 通过打造与现实世界的互动场景,打造从儿童到成人的互动娱乐和沉浸式STEAM学习体验。 其核心部件包括toio core Q Bao™,这是一个乒乓球大小、宽度仅32毫米的小型立方体机器人。 它配备了索尼六轴传感器、识别传感器、磁力传感器、高性能电机等,垫子可以实时准确地掌握自身位置,并根据程序指令快速准确地移动。
toio™可以搭配不同的主题,锻炼和发展孩子的决策思维、逻辑思维、艺术修养等不同方面的能力。 此前,索尼发布了“Let's Go!探索编程世界™基础版”特别主题,利用编程命令卡结合有趣的编程故事手册,实现儿童编程思维学习,主要面向个人用户。 新发布的教育版主要针对行业用户设计开发。 主要优点如下:
1、内容和操作全面升级,探索更多维度的编程概念:新发布的《Go!探索编程世界™教育版》保留了使用命令卡的方式。 孩子们可以通过组合纸质命令卡来命令Q包。 移动并帮助主角塔塔和洛洛通过关卡。 基础版推出后,索尼听取了用户反馈,对课程内容进行了升级和拓展,并在章节设计上使难度划分更加清晰。
出发! 探索编程世界™教育版包含toio™控制台、toio™控制环*2、toio™核心Q宝*2、交流适配器、交流电源线、toio™核心Q宝专用顶盖白色*4透明*4、卡通娃娃*3、用户指南、toio™程序卡、命令卡组*5、卡盒、趣味编程手册和趣味编程操作垫(9x9)
故事情节和有趣的任务也得到了更新。 有趣的编程手册共包含6章,让孩子探索、体验、学习更高级的编程概念,如“函数”、“多线程”、“变量”、“消息通信”、“随机数”等。 说明书色彩丰富,能有效抓住孩子的注意力。 漫画、知识点讲解和关卡图相结合,让孩子沉浸在有趣的宇宙冒险故事中,生动地学习编程知识。 Q包实现了与故事情节的有趣互动,游戏的参与感让编程学习更加高效、有趣。
2.定制原创舞台,探索更多创意潜力:教育版增加定制玩法。 除以往的5x5尺寸外,全新推出8x5及更大的9x9尺寸趣味编程“原创舞台”,搭配9x9大尺寸操作垫,更具拓展性。 通过自定义起点、终点、陷阱、阴霾等20多个不同功能的格子的放置,并自行设计地图和玩法,可以实现尽可能多的舞台创作组合。 教师和学生可以一起集思广益,发挥创造力。 独创的舞台可应用于多种教学场景,如针对性训练、小组学习(支持多人互动)、复习巩固、反馈交流、成果展示等,让教学变得更有趣。 创建的舞台还可以轻松导出和打印以供重复使用。
在9x9大尺寸趣味操作垫上,学生可以自由打造“原创舞台”
3、完善教学体系,向可视化编程进军:《Go!探索编程世界™教育版》适配编程思维学习套件完善的课程体系,共40课时,其中32课时基础课程和8学时的项目学习课程。 针对不同年龄段和学习进度,会有不同难度的课程。 此外,课程设计中还会引入一些可视化编程内容,为学生进阶编程做好准备。
完成6章的学习后,额外章节“ ”将指导学生使用电脑或平板电脑运行可视化编程。 通过迁移非屏幕编程学习中的编程知识,学生将进一步理解、理解并灵活运用代码块进行编程,逐步完成可视化编程的高级学习。
toio™编程教育解决方案,共同塑造人工智能时代素质教育新图景
索尼 toio™ 教育解决方案
索尼致力于打造覆盖多个年龄段的系统化STEAM和编程教育解决方案。 以toio™为核心,为学前至初中三年级的学生提供全套教具和具体的教学方案指导。 其优秀的开放性和扩展性可以实现无需屏幕编程的思维启蒙阶段,逐步进阶到可视化编程、文本编程、高级AI/IOT/Unity编程学习等。
toio™此前已多次走进学校课堂,并与多家教学机构开展战略合作,助力青少年素质教育的发展和升级。 toio™玩法丰富,教育方法有趣科学,课程设计也颇具亮点,尤其是定制原创舞台,使其广受教学机构好评和喜爱。 toio™还将自2022-2023学年起连续三年为全国中小学信息技术创新实践大赛(NOC赛)人工智能赛道“创造未来”提供技术支持。 发布会上,玛高教育副总裁、玛高教育研究院院长董一彪与北京十一校未来城学校信息技术教师分享了索尼toio™教育解决方案在实际教学场景中的应用经验,以及参加toio™活动的经验。 玛高教育副总裁、玛高教育研究院院长董一彪表示,toio™教育解决方案的趣味性、完整性和普适性与玛高教育一脉相承。 未来,希望能够进一步加强研发合作和成果共享,不断共同进步。 北京十一学校未来城市学校信息技术老师认为,toio™为孩子们开启了更多的可能性。 除了编程思维的培养之外,在与人合作、情感表达、看待问题等维度上都有了提升。
此外,toio™还支持专业工程师和开发者使用、、、Unity等编程语言和平台灵活地开发应用软件、游戏等。
toio™主要开发者之一、索尼互动娱乐toio™业务开发办公室主任Zhefa 在发布会上表示:“toio™体现了三位创始成员‘用真实创造未来’的强烈愿望。在策划toio™的新主题“Let's Go! the World ™教育版”时,我们走访了多家教育机构进行不断的测试和改进,包括添加新的内容来帮助孩子们形成更多的三维编程思维;添加定制原创舞台激发创造力;支持可视化编程进阶学习等,toio™团队将不断创新研发,希望带来更多激发孩子创意灵感的产品,也给国人带来全新的编程体验用户!”
中山哲发,索尼互动娱乐toio™业务发展办公室总监
索尼中国教育事业部总经理赵伟在发布会上表示:“《Let’s Go!探索编程世界™教育版》是一款无屏编程教育套件,对于编程入门学习非常友好融合索尼领先的互动娱乐、传感、AI等技术属性、激发创造力的可定制教学设置、支持可视化编程应用的强大扩展性等,教师可以充分发挥自己的能动性,让孩子们学习寓教于乐,在乐众掌握全面清晰的编程知识,索尼依托toio™,致力于为不同年龄段的孩子提供从编程思维启蒙、高级编程技能到高级自由编程的全面教育解决方案。 ,携手国内合作伙伴,积极融入当地STEAM教育生态。”
赵伟 索尼中国教育事业部总经理
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真中关村在线2023年7月13日,北京——索尼(中国)有限公司教育事业部(以下简称:索尼)正式推出专为幼儿园、小学及教育机构设计的无屏编程教育套件—— 《走吧!探索编程世界™教育版》,并在发布会上推出了系统化的toio™教育教学,可覆盖从幼儿园到成人的全年龄段……